Vecteur vitesse et vecteur accélération

 

I- Le vecteur vitesse.

1)- Détermination de la valeur de la vitesse instantanée.

- Soit i l'indice du point choisi : Les instants t i-1 et t i+1 encadrent l'instant t i.

- Mesurer la distance parcourue par le mobile : M i-1 M i+1.

- Déterminer la durée de parcours Dt.

- En déduire la valeur de la vitesse vi.

2)- Tracé du vecteur vitesse.

- Tracer la parallèle issue du point Mi à la droite (M i-1 M i+1).

- Donner la longueur du représentant lvi du vecteur vitesse. On utilise l'échelle : 

0,1 m / s <==> 1 cm.

- Rechercher les valeurs de vi-1 et vi+1.

3)- Observation de l'animation.

Première étape de l'animation

valeur des vitesses

4)- Application.

- Tracer le vecteur vitesse demandé dans la partie I- du compte rendu.  

II- Le vecteur accélération.

1)- Introduction. 

Pour connaître le vecteur accélération au temps ti, on détermine la variation du vecteur vitesse du point mobile pendant un intervalle de temps très court encadrant l'instant considéré. Cela revient à utiliser la relation approchée :

avec

En conséquence : 

Le tracé du vecteur accélération se fait en plusieurs étapes.

2)- Détermination de la direction et du sens du vecteur accélération au temps ti.

- Tracer le représentant du vecteur à partir du point Mi. On pose :

   

3)- Observation de l'animation.

Deuxième étape  de l' animation :

 Tracer le représentant du vecteur

 

 

Troisième étape de l'animation

Valeur de l'accélération et Vecteur accélération

4)- Application.

- Tracer les vecteurs demandés dans la partie II- du compte rendu, et répondre aux questions supplémentaires.

 

 

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